summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/games/oblige/Makefile.unixy
blob: 60fe07223669795879d9b636e1fdb003925f8989 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
#----------------------------------------------------------------
# OBLIGE
#----------------------------------------------------------------
#
# GNU Makefile for Unix/Linux with system-wide install
#
# Using this makefile (make, make install) will place the
# executable, script and data files in standard Unixy places.
# The script and data files can be overridden by files in the
# $HOME/.oblige directory.
#
# NOTE: a system-wide FLTK library is assumed
#

PROGRAM=oblige

# prefix choices: /usr  /usr/local  /opt
INSTALL_PREFIX=/usr/local

SCRIPT_DIR=$(INSTALL_PREFIX)/share/oblige

CXX=g++

LIB_LOC=lib_linux
OBJ_DIR=obj_linux

OPTIMISE=-O2

# operating system choices: UNIX WIN32
OS=UNIX


#--- Internal stuff from here -----------------------------------

# assumes system-wide FLTK installation
FLTK_CONFIG=fltk-config
FLTK_FLAGS=$(shell $(FLTK_CONFIG) --cflags)
FLTK_LIBS=$(shell $(FLTK_CONFIG) --use-images --ldflags)

CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall -D$(OS) -Ilua_src -Iglbsp_src $(FLTK_FLAGS)
LDFLAGS=-L/usr/X11R6/lib 
LIBS=-lm -lz $(FLTK_LIBS)

CXXFLAGS += -DFHS_INSTALL


#----- OBLIGE Objects ----------------------------------------------

OBJS=	$(OBJ_DIR)/main.o      \
	$(OBJ_DIR)/m_cookie.o  \
	$(OBJ_DIR)/m_lua.o     \
	$(OBJ_DIR)/m_spots.o   \
	$(OBJ_DIR)/lib_argv.o  \
	$(OBJ_DIR)/lib_file.o  \
	$(OBJ_DIR)/lib_signal.o \
	$(OBJ_DIR)/lib_util.o  \
	$(OBJ_DIR)/lib_grp.o   \
	$(OBJ_DIR)/lib_pak.o   \
	$(OBJ_DIR)/lib_wad.o   \
	$(OBJ_DIR)/lib_zip.o   \
	$(OBJ_DIR)/sys_assert.o \
	$(OBJ_DIR)/sys_debug.o \
	$(OBJ_DIR)/img_bolt.o  \
	$(OBJ_DIR)/img_pill.o  \
	$(OBJ_DIR)/img_carve.o \
	$(OBJ_DIR)/img_relief.o \
	$(OBJ_DIR)/img_font1.o  \
	\
	$(OBJ_DIR)/csg_bsp.o  \
	$(OBJ_DIR)/csg_clip.o  \
	$(OBJ_DIR)/csg_main.o  \
	$(OBJ_DIR)/csg_doom.o  \
	$(OBJ_DIR)/csg_nukem.o \
	$(OBJ_DIR)/csg_quake.o \
	$(OBJ_DIR)/dm_extra.o  \
	$(OBJ_DIR)/g_doom.o    \
	$(OBJ_DIR)/g_nukem.o   \
	$(OBJ_DIR)/g_quake.o   \
	$(OBJ_DIR)/g_quake2.o  \
	$(OBJ_DIR)/g_wolf.o    \
	$(OBJ_DIR)/q_common.o  \
	$(OBJ_DIR)/q_light.o   \
	$(OBJ_DIR)/q_tjuncs.o  \
	$(OBJ_DIR)/q_vis.o     \
	$(OBJ_DIR)/vis_buffer.o \
	\
	$(OBJ_DIR)/twister.o   \
	$(OBJ_DIR)/tx_forge.o  \
	$(OBJ_DIR)/tx_skies.o  \
	$(OBJ_DIR)/ui_about.o  \
	$(OBJ_DIR)/ui_build.o  \
	$(OBJ_DIR)/ui_chooser.o \
	$(OBJ_DIR)/ui_console.o \
	$(OBJ_DIR)/ui_dialog.o \
	$(OBJ_DIR)/ui_game.o   \
	$(OBJ_DIR)/ui_hyper.o  \
	$(OBJ_DIR)/ui_level.o  \
	$(OBJ_DIR)/ui_map.o    \
	$(OBJ_DIR)/ui_module.o \
	$(OBJ_DIR)/ui_rchoice.o \
	$(OBJ_DIR)/ui_play.o   \
	$(OBJ_DIR)/ui_window.o

$(OBJ_DIR)/%.o: gui/%.cc
	$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ -c $<


#----- LUA Objects --------------------------------------------------

LUA_OBJS=\
	$(OBJ_DIR)/lua/lapi.o     \
	$(OBJ_DIR)/lua/lcode.o    \
	$(OBJ_DIR)/lua/ldebug.o   \
	$(OBJ_DIR)/lua/ldo.o      \
	$(OBJ_DIR)/lua/ldump.o    \
	$(OBJ_DIR)/lua/lfunc.o    \
	$(OBJ_DIR)/lua/lgc.o      \
	$(OBJ_DIR)/lua/llex.o     \
	$(OBJ_DIR)/lua/lmem.o     \
	$(OBJ_DIR)/lua/lobject.o  \
	$(OBJ_DIR)/lua/lopcodes.o \
	$(OBJ_DIR)/lua/lparser.o  \
	$(OBJ_DIR)/lua/lstate.o   \
	$(OBJ_DIR)/lua/lstring.o  \
	$(OBJ_DIR)/lua/ltable.o   \
	$(OBJ_DIR)/lua/ltm.o      \
	$(OBJ_DIR)/lua/lundump.o  \
	$(OBJ_DIR)/lua/lvm.o      \
	$(OBJ_DIR)/lua/lzio.o     \
	\
	$(OBJ_DIR)/lua/lauxlib.o   \
	$(OBJ_DIR)/lua/lbaselib.o  \
	$(OBJ_DIR)/lua/ldblib.o    \
	$(OBJ_DIR)/lua/liolib.o    \
	$(OBJ_DIR)/lua/lmathlib.o  \
	$(OBJ_DIR)/lua/loslib.o    \
	$(OBJ_DIR)/lua/ltablib.o   \
	$(OBJ_DIR)/lua/lstrlib.o   \
	$(OBJ_DIR)/lua/loadlib.o   \
	$(OBJ_DIR)/lua/linit.o

LUA_CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall -DLUA_ANSI

$(OBJ_DIR)/lua/%.o: lua_src/%.cc
	$(CXX) $(LUA_CXXFLAGS) -o $@ -c $<


#----- glBSP Objects ------------------------------------------------

GLBSP_OBJS= \
	$(OBJ_DIR)/glbsp/analyze.o  \
	$(OBJ_DIR)/glbsp/blockmap.o \
	$(OBJ_DIR)/glbsp/glbsp.o    \
	$(OBJ_DIR)/glbsp/level.o    \
	$(OBJ_DIR)/glbsp/node.o     \
	$(OBJ_DIR)/glbsp/reject.o   \
	$(OBJ_DIR)/glbsp/seg.o      \
	$(OBJ_DIR)/glbsp/system.o   \
	$(OBJ_DIR)/glbsp/util.o     \
	$(OBJ_DIR)/glbsp/wad.o

GLBSP_CXXFLAGS=$(OPTIMISE) -Wall -DINLINE_G=inline

$(OBJ_DIR)/glbsp/%.o: glbsp_src/%.cc
	$(CXX) $(GLBSP_CXXFLAGS) -o $@ -c $< 


#----- Targets ----------------------------------------------------

all: $(PROGRAM)

clean:
	rm -f $(PROGRAM) $(OBJ_DIR)/*.o ERRS
	rm -f $(OBJ_DIR)/lua/*.o
	rm -f $(OBJ_DIR)/glbsp/*.o

$(PROGRAM): $(OBJS) $(LUA_OBJS) $(GLBSP_OBJS)
	$(CXX) $^ -o $@ $(LDFLAGS) $(LIBS)

stripped: $(PROGRAM)
	strip --strip-unneeded $(PROGRAM)

install: stripped
	install -o root -m 755 $(PROGRAM) $(INSTALL_PREFIX)/bin/
	install -d $(SCRIPT_DIR)/scripts
	install -d $(SCRIPT_DIR)/data
	install -d $(SCRIPT_DIR)/games
	install -d $(SCRIPT_DIR)/engines
	install -d $(SCRIPT_DIR)/modules
	install -d $(SCRIPT_DIR)/prefabs
	install -o root -m 755 scripts/*.lua $(SCRIPT_DIR)/scripts
	install -o root -m 755 data/*.*      $(SCRIPT_DIR)/data
	install -o root -m 755 games/*.lua   $(SCRIPT_DIR)/games
	install -o root -m 755 engines/*.lua $(SCRIPT_DIR)/engines
	install -o root -m 755 modules/*.lua    $(SCRIPT_DIR)/modules
	install -o root -m 755 prefabs/*.lua    $(SCRIPT_DIR)/prefabs

uninstall:
	rm -v $(INSTALL_PREFIX)/bin/$(PROGRAM)
	rm -Rv $(SCRIPT_DIR) 

.PHONY: all clean stripped install uninstall

#--- editor settings ------------
# vi:ts=8:sw=8:noexpandtab