diff options
author | Larry Hajali <larryhaja[at]gmail[dot]com> | 2010-05-12 23:29:21 +0200 |
---|---|---|
committer | David Somero <xgizzmo@slackbuilds.org> | 2010-05-12 23:29:21 +0200 |
commit | e2bfa42e070e28654172a2920619b29743b72baa (patch) | |
tree | bcf1601acbe74bc0a88002f077dbd1e469f3c463 /games/glest-data/langs/magyar.lng | |
parent | 9a5550b663f6ee1b774eddd51a914cdccadc31f5 (diff) | |
download | slackbuilds-e2bfa42e070e28654172a2920619b29743b72baa.tar.gz |
games/glest-data: Added to 12.2 repository
Diffstat (limited to 'games/glest-data/langs/magyar.lng')
-rw-r--r-- | games/glest-data/langs/magyar.lng | 165 |
1 files changed, 165 insertions, 0 deletions
diff --git a/games/glest-data/langs/magyar.lng b/games/glest-data/langs/magyar.lng new file mode 100644 index 0000000000..fa7d0b0b9f --- /dev/null +++ b/games/glest-data/langs/magyar.lng @@ -0,0 +1,165 @@ +; Hungarian Language File for Glest 3.0 +; By Krisztián Kóródi +; Released under the GNU General Public License + +3dArt=3D grafika +3dAnd2dArt=3D és 2D grafika +2dArtAndWeb=2D grafika és web +About=Névjegy +AlreadyUpgraded=Ki van fejlesztve +AmbientVolume=Környezet hangereje +Animation=Animáció +Armor=Páncélzat +Attack=Támadás +AttackDistance=Hatótávolság +AttackSpeed=Gyorsaság +AttackStopped=Támadás leállítva +AttackStrenght=Sebzés +AutoConfig=Auto. beállítás +Build=Építés +BuildSpeed=Építés sebessége +BuildingNoPlace=Nem lehet oda építeni! +BuildingNoReqs=Nincsenek meg az épület követelményei! +BuildingNoRes=Nincs elég nyersanyag! +Built=Felépült +CameraModeSet=Kamera mód átváltva: +CanRepair=Javítható +Cancel=Mégse +Canceled=Megszakítva +Closed=Bezárva +Command=Parancs +CommonCommand=Parancs +Connect=Csatlakozás +Connected=Csatlakozva +ConnectedToServer=Csatlakozva a szerverhez +Consume=Fogyasztás +Control=Irányítás +Cpu=CPU +CpuUltra=CPU (Erős) +Deaths=Veszteségek +Defeat=Vereség +Deleting=Törlés +Difficulty=Nehézség +Difficulty0=Nagyon könnyű +Difficulty1=Könnyű +Difficulty2=Közepes +Difficulty3=Nehéz +Difficulty4=Nagyon nehéz +Difficulty5=Őrult +Disabled=Kikapcsolva +Disconnect=Kapcsolat bontása +Discount=Engedmény +Ep=EP +EpCost=EP költség +Exit=Kilépés +ExitGame?=Kilép a játékból? +Faction=Oldal +Fast=gyors +Fields=Területek +Filter=Szűrő +FreeCamera=Szabad kameramozgás +FxVolume=Effektek hangereje +GameCamera=Játék kamera +GameMusic=Háttérzene +GamePaused=Játék megállítva +GameResumed=Játék folytatódik +GameSpeedSet=Játék Sebessége +GraphicInfo=Api info +Harvest=Begyűjtés +HarvestSpeed=Begyűjtés sebessége +Hp=ÉP +Human=Ember +Initializing=Inicializálás +InvalidOrder=Érvénytelen parancs +InvalidPosition=Érvénytelen pozíció +Ip=IP +Kills=Megölt egységek +Language=Nyelv +JoinGame=Csatlakozás +LinuxPort=Linux port +Load=Betöltés +LoadedSpeed=Töltési sebesség +Loading=Betöltés +Map=Térkép +MaxFilterAnisotropy=Max. szűrő anizotrópia +MaxLights=Max. fények száma +MaxLoad=Teljes töltés +MaxPlayers=Összes játékos +MeetingPoint=Gyülekezőhely +Morph=Átváltozás +MorphSpeed=Átváltozás sebessége +Move=Mozgás +MusicVolume=Zene hangereje +Network=Hálózat +NewGame=Új játék +No=Nem +NotConnected=Nincs csatlakoztatva +None=Nincs +Normal=normál +Ok=Rendben +OpenGlExtensions=OpenGL Kiterjesztések +OpenGlInfo=OpenGL adatok +OpenGlMaxLights=Fények száma +OpenGlMaxTextureSize=Maximális textúraméret +OpenGlMaxTextureUnits=Maximális textúraegység +OpenGlModelviewStack=Modellnézeti mátrix veremmélysége +OpenGlRenderer=Leképező +OpenGlVendor=Gyártó +OpenGlVersion=OpenGL verzió +Options=Opciók +OrdersOnQueue=Gyártásban +Play=Játék +PlayNow=Indítás! +Player=Játékos +Port=Port +Produce=Termel +Producing=Termelés +ProductionSpeed=Termelés sebessége +Programming=Programozás +Projected=Kivetített +ReactionSpeed=Reakciósebesség +Regeneration=Gyógyulás +Repair=Javítás +RepairSpeed=Javítás sebessége +Reqs=Szükséges +Resources=Nyersanyagok +ResourcesHarvested=Begyűjtött erőforrások +Result=Eredmény +Return=Vissza +Scenario=Hadjárat +Score=Pont +Server=Szerver +ShadowMapping=Elmosott(szebb) +Shadows=Árnyékok +Sight=Látótávolság +Size=Méret +Slow=lassú +SomeOrdersFailed=Néhány parancsot nem sikerült kiadni +SoundAndMusic=Zene és Hangeffektek +SplashRadius=Szóródási sugár +StartingToUpgrade=Fejlesztés indul +Stop=Állj +Store=Kapacitás +Team=Csapat +TechTree=Fejlesztési fa +Textures3D=3D Textúrák +Tileset=Környezet +UnitAddedToProductionQueue=Egység kiképzés alatt +UnitNoPlace=Nem lehet elhelyezni az egységet! +UnitNoReqs=Nincsenek meg az egység követelményei! +UnitNoRes=Nincs elég nyersanyag! +UnitReady=Egység kiképezve! +UnitsProduced=Kiképzett egységek +Upgrade=Fejlesztés +UpgradeNoReqs=Nincsenek meg a fejlesztés követelményei! +UpgradeNoRes=Nincs elég nyersanyag! +UpgradeSpeed=Fejlesztési sebesség +Upgrades=Fejlesztések +Upgrading=Fejlesztés +VersionMismatch=A szerver játék verziója különbözik +Victory=Győzelem +WalkSpeed=Járási sebesség +WaitingHost=Várakozás a szerverre +Yes=Igen +YouLose=Vesztettél! +YouWin=Győztél! |