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author | dsomero <xgizzmo@slackbuilds.org> | 2010-09-17 04:26:07 -0400 |
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committer | Robby Workman <rworkman@slackbuilds.org> | 2010-09-21 22:09:36 -0500 |
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-rw-r--r-- | games/glest-data/langs/italiano.lng | 146 |
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diff --git a/games/glest-data/langs/italiano.lng b/games/glest-data/langs/italiano.lng deleted file mode 100644 index 3cd56dd2d1..0000000000 --- a/games/glest-data/langs/italiano.lng +++ /dev/null @@ -1,146 +0,0 @@ -; Italian Language File for Glest 2.0 -; By Claudio Pucci <claudio.pucci@gmail.com> and Filippo Provera <jolietjakebluesitsme@hotmail.it> -; Released under the GNU General Public License - -3dArt=Arte 3D -3dAnd2dArt=Arte 3D e 2D -2dArtAndWeb=Arte 2D e Web -About=About -AlreadyUpgraded=Già aggiornato -AmbientVolume=Volume ambientale -Animation=Animazioni -Armor=Armatura -Attack=Attacco -AttackDistance=Raggio di attacco -AttackSpeed=Velocità di attacco -AttackStopped=Attacco fermato -AttackStrenght=Danno -AutoConfig=Config. Autom. -Build=Costruisci -BuildSpeed=Velocità di costruzione -BuildingNoPlace=L'edificio non può essere collocato qui -BuildingNoReqs=Non soddisfi i requisiti di costruzione -BuildingNoRes=Risorse insufficienti per costruire l'edificio -Built=Costruito -CameraModeSet=Modalità telecamera settata a -CanRepair=Può riparare -Cancel=Annulla -Canceled=Annullato -Closed=Chiuso -Command=Comando -CommonCommand=Comandi comuni -Config=Configura -Consume=Consuma -Control=Controlli -Cpu=CPU -CpuUltra=CPU (Ultra) -Deaths=Morti -Defeat=Sconfitta -Deleting=Cancellazione.. -Disabled=Disabilitato -Discount=Sconto -Ep=EP -EpCost=Costo EP -Exit=Esci -ExitGame?=Esci dal gioco? -Faction=Fazione -Fast=Veloce -Fields=Spazi -Filter=Filtro -FreeCamera=Telecamera libera -FxVolume=Volume Fx -GameCamera=Telecamera del gioco -GameMusic=Musica -GamePaused=Gioco in pausa -GameResumed=Gioco ripristinato -GameSpeedSet=Velocità del gioco settata a -GraphicInfo=Info OpenGl -Harvest=Raccolta -HarvestSpeed=Velocità Raccolta -Hp=PF -Human=Umano -Initializing=Inizializzazione in corso.. -InvalidOrder=Ordine non valido -InvalidPosition=Posizione non valida -Kills=Uccisioni -Language=Lingua -LinuxPort=Linux port -Load=Caricamento -LoadedSpeed=Velocità caricamento -Loading=Caricamento in corso.. -Map=Mappa -MaxFilterAnisotropy=Filtro Anisotropico massimo -MaxLights=Max Luci -MaxLoad=Carico massimo -MaxPlayers=Max giocatori -MeetingPoint=Punto di raduno -Morph=Morph -MorphSpeed=Velocità di Morph -Move=Muovi -MusicVolume=Volume Musica -No=No -None=Nessuno -Normal=normale -Ok=Ok -OpenGlExtensions=Estensioni -OpenGlInfo=Info OpenGL -OpenGlMaxLights=Max luci -OpenGlMaxTextureSize=Dimensione max texture -OpenGlMaxTextureUnits=Max unità texture -OpenGlModelviewStack=Profondità stack matrice Modelview -OpenGlPlatformExtensions=Estensioni Piattaforma OpenGL -OpenGlProjectionStack=Profondità stack matrice di proiezione -OpenGlRenderer=Rendering -OpenGlVendor=Produttore -OpenGlVersion=Versione OpenGL -OrdersOnQueue=Ordini in coda -Play=Gioca -PlayNow=Gioca ora! -Player=Giocatore -Produce=Produci -Producing=Produzione in corso.. -ProductionSpeed=Velocità di produzione -Programming=Programmazione -Projected=Proiettate -ReactionSpeed=Velocità di reazione -Regeneration=Rigenerazione -Repair=Riparazione -RepairSpeed=Velocità riparazione -Reqs=Requisiti -Resources=Risorse -ResourcesHarvested=Risorse accumulate -Result=Risultato -Return=Ritorna -Score=Punteggio -ShadowMapping=Sh. Mapping -Shadows=Ombre -Sight=Vista -Size=Dimensione -Slow=Lento -SomeOrdersFailed=Alcuni ordini non possono essere dati -SoundAndMusic=Suoni e Musica -SplashRadius=Raggio di impatto -StartingToUpgrade=Inizio aggiornamento -Stop=Ferma -Store=Immagazzina -Team=Squadra -TechTree=Albero Tecnologie -Textures3D=Texture 3D -Tileset=Set texture -UnitAddedToProductionQueue=Unità aggiunta alla coda di produzione -UnitNoPlace=L'unità non può essere posizionata -UnitNoReqs=L'unità non soddisfa i requisiti -UnitNoRes=Risorse insufficienti per produrre l'unità -UnitReady=Unità pronta -UnitsProduced=Unità prodotte -Upgrade=Aggiornamento -UpgradeNoReqs=L'aggiornamento non soddisfa i requisiti -UpgradeNoRes=Risorse insufficienti per l'aggiornamento -UpgradeSpeed=Velocità aggiornamento -Upgrades=Aggiornamenti -Upgrading=Aggiornamento in corso.. -Victory=Vittoria -WalkSpeed=Velocità cammino -Yes=Sì -YouLose=Hai perso! -YouWin=Hai vinto! |